Przejdź do głównej treści

Klocki na sztuki

Porównawcza grafika redakcyjna przedstawiająca niedokończony dom z klocków po lewej i gotową, bardziej rozbudowaną konstrukcję po prawej, połączone subtelną strzałką.
Aktualności LEGO

LEGO Fortnite Odyssey zmienia budowanie. Quick Build zastępuje Guided Build

Budowanie jest jednym z fundamentów LEGO Fortnite Odyssey, ale przy większych projektach potrafiło zamieniać się w długi proces dokładania kolejnych elementów. Epic Games chce to zmienić. W aktualizacji v42.00 Guided Build przestaje być domyślnym sposobem stawiania gotowych konstrukcji, a jego miejsce zajmuje Quick Build.

Quick Build ma przyspieszać w trakcie budowy

Najważniejsza zmiana nie polega tylko na skróceniu animacji. Według Epic Games Quick Build przyspiesza w miarę postępu: im dłużej trwa budowanie, tym szybciej pojawiają się kolejne części, a z czasem gracz może umieszczać kilka elementów jednocześnie. W praktyce ma to szczególnie pomóc przy dużych i szczegółowych konstrukcjach, które wcześniej wymagały powtarzania tej samej czynności przez dłuższy czas.

Epic określa v42.00 jako początek największej dotąd zmiany systemu budowania w Odyssey. Quick Build jest pierwszym etapem, a kolejne aktualizacje do końca 2026 roku mają dodawać następne umiejętności i narzędzia związane z tworzeniem konstrukcji.

Ręczne budowanie nie znika

Zmiana nie oznacza rezygnacji z klasycznego stawiania elementów jeden po drugim. Tryb brick-by-brick nadal pozostaje dostępny. Nadal wykorzystuje zasoby, ale według twórców został przyspieszony i wygładzony.

To istotne rozróżnienie: Quick Build dotyczy przede wszystkim wygodniejszego realizowania większych, przygotowanych konstrukcji, a nie zastąpienia swobodnego budowania. Gracze, którzy chcą samodzielnie układać każdy fragment modelu, nadal mogą to robić.

Zmiany także na telefonach

Epic poprawiło również obsługę budowania na ekranach dotykowych. Sterowanie ma być lepiej dostrojone, a podczas pracy wyświetlany jest pełny blueprint konstrukcji. To niewielka zmiana na papierze, ale może być szczególnie odczuwalna na urządzeniach mobilnych, gdzie precyzyjne ustawianie kolejnych elementów jest trudniejsze niż przy użyciu myszy lub pada.

Do Odyssey trafiają konstrukcje graczy

Aktualizacja nie ogranicza się do samego Quick Build. Epic zaczyna też mocniej eksponować projekty społeczności. Do gry trafiają tzw. Creator Builds oznaczone specjalnym Creator Crest, który wskazuje, że dana konstrukcja pochodzi od gracza.

Pierwszą z nich jest Haskyns’ Skyfang Marauder, dostępny od 20 sierpnia. Gracze mogą go odebrać po zalogowaniu i skorzystaniu z odpowiedniego komunikatu w grze. Drugi projekt, Spixylei’s Crown of the Abyss, ma pojawić się 27 sierpnia.

To początek większej przebudowy Odyssey

Najciekawszy jest szerszy kierunek zmian. Epic zapowiada, że każda kolejna aktualizacja LEGO Fortnite Odyssey w pozostałej części 2026 roku ma rozwijać system budowania. Branżowe omówienie roadmapy wskazuje m.in. na kolejne konstrukcje i narzędzia, późniejszy tryb Edit Build oraz funkcję Save Build planowaną na zimową aktualizację.

Quick Build wygląda więc mniej jak pojedyncze ułatwienie, a bardziej jak pierwszy element przebudowy tego, jak gracze projektują i zapisują większe konstrukcje. Jeżeli kolejne funkcje z roadmapy rzeczywiście zostaną wdrożone zgodnie z planem, Odyssey może pod koniec roku oferować znacznie bardziej rozbudowany zestaw narzędzi niż obecnie.

Aktualizacja v42.00 jest wdrażana 20 sierpnia

Epic Games rozpoczęło 20 sierpnia 2026 roku zaplanowaną przerwę techniczną związaną z wdrożeniem Fortnite v42.00. Według oficjalnej strony statusowej okno maintenance rozpoczęło się o 06:00 UTC, a matchmaking został wyłączony 30 minut wcześniej. Planowane okno prac obejmuje godziny 06:00–11:00 UTC.

Dla LEGO Fortnite Odyssey najważniejszą zmianą tej aktualizacji jest jednak nie nowa zawartość sama w sobie, lecz próba usunięcia jednego z największych hamulców przy dużych projektach: czasu potrzebnego na ich złożenie. To, czy Quick Build rzeczywiście zmieni tempo gry tak mocno, jak zapowiada Epic, będzie można ocenić dopiero po dłuższym korzystaniu z systemu.