LEGO Skylines oficjalnie. Nowy city-builder od studia rozwijającego Cities: Skylines II
LEGO Skylines to nowa gra city-builder zapowiedziana podczas Gamescom Opening Night Live 25 sierpnia 2026 roku. Projekt powstaje we współpracy LEGO Group, Paradox Interactive i Iceflake Studios i ma połączyć klasyczne zarządzanie miastem z bardziej swobodnym, klockowym stylem budowania.
Według oficjalnej zapowiedzi zaczniemy od pojedynczej działki, a naszym zadaniem będzie stopniowe rozwijanie jej w coraz większe miasto. Nie będzie to więc wyłącznie kreatywny sandbox — gracze będą musieli dbać również o podstawowe potrzeby mieszkańców i funkcjonowanie miejskiej infrastruktury.
Od jednej działki do pełnego miasta
LEGO Skylines ma prowadzić gracza od niewielkiego początku do rozbudowanej metropolii. Wraz z rozwojem miasta trzeba będzie planować drogi, zapewniać dostęp do prądu, wody i żywności oraz tworzyć miejsca do życia i pracy.
Oficjalne materiały wymieniają też parki, szpitale, odbiór śmieci i kanalizację. Kolejne budynki i usługi będą odblokowywane wraz z postępem, więc gra zachowa typową dla city-builderów pętlę rozwoju, ale w znacznie bardziej przystępnej i wizualnie lekkiej formie.
Dużo personalizacji i klockowej swobody
Jednym z najważniejszych elementów ma być personalizacja. Gracze będą mogli dostosowywać działki, budynki i dekoracje, a więc nie tylko zarządzać funkcjami miasta, ale też wpływać na jego wygląd.
To właśnie tutaj LEGO Skylines ma najmocniej odróżniać się od klasycznych gier urbanistycznych. Zamiast skupiać się wyłącznie na tabelach, budżetach i wydajności sieci miejskich, projekt ma łączyć zarządzanie z bardziej kreatywnym budowaniem i spokojniejszą atmosferą.
PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2
Gra została potwierdzona na PC przez Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Na karcie Steam widnieje obecnie status „Coming soon”, więc dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Steam potwierdza również tryb single-player oraz polski interfejs. Na ten moment nie ma potwierdzonej ceny ani informacji o trybie wieloosobowym.
Iceflake rozwija również Cities: Skylines II
Za LEGO Skylines odpowiada Iceflake Studios. Warto jednak precyzyjnie rozdzielić role studiów: Iceflake nie stworzyło oryginalnego Cities: Skylines. Seria została rozwinięta przez Colossal Order.
Od początku 2026 roku Iceflake przejęło natomiast dalszy rozwój Cities: Skylines II pod skrzydłami Paradox Interactive. Dzięki temu studio ma dziś bezpośrednie doświadczenie z jednym z najważniejszych współczesnych city-builderów, choć LEGO Skylines pozostaje osobnym projektem o innym charakterze i grupie docelowej.
Czego jeszcze nie wiemy?
Oficjalna zapowiedź nie podaje jeszcze daty premiery ani ceny. Nie ma też potwierdzenia bardziej zaawansowanych systemów znanych z dużych city-builderów, takich jak rozbudowana polityka podatkowa, szczegółowe systemy transportowe czy wsparcie modów.
Na dziś wiadomo natomiast wystarczająco dużo, by stwierdzić, że LEGO Skylines ma być pełnoprawną grą o budowaniu i zarządzaniu miastem, a nie tylko dekoracyjnym sandboxem. Jeśli projekt dobrze połączy prostotę LEGO z sensownym zarządzaniem infrastrukturą, może trafić zarówno do młodszych graczy, jak i fanów bardziej klasycznych city-builderów.




